移动端产品设计 · 作品集 Mobile UI Case Study 冯泳琳 · AI 产品经理(通用 Agent 方向)
Chrono-Persona|角色自主生活流
为没有跨对话记忆的 Agent,补上一条在对话间隙仍持续推进的自主状态链——按「日程 → 环境 → 快照 → 关系 → 事件」的闭环后台轮询,让角色"在没人对话时,世界也仍在继续",从根源破解长期相处的互动同质化。本文档是其核心功能的移动端高保真重设计(4 屏)。
3 个月
独立设计·开发·持续运行
900+
承载活跃记忆
370+
状态快照
01今日生活流时间轴Life Stream
产品判断

多数陪伴 / Agent 产品里,角色在两次对话之间是"空"的,每轮都是冷启动,长期相处会迅速退化为无记忆纵深的寒暄。我判断"对话间隙的空白"才是互动同质化的真正根源,于是把后台自主推进的状态链显式做成一条可被用户看见的时间轴——节点状态(已完成 / 进行中 / 待推进)让用户感到角色拥有自己的时间线,而非空等输入。

看见空白=同质化根源状态链显性化为时间轴角色"有自己的近况"可被对话引用
Agent 长周期状态管理多轮上下文决策移动端交互设计用户体验洞察
02分层记忆Memory
产品判断

业界常见方案是"全量存储 + 相似度召回"。我判断"记住太多"比"记住太少"对长期体验伤害更大——噪声会让用户觉得 Agent 没在听。因此选择衰减 + 分层(事件 / 感受 / 稳定)+ 结晶,对记忆做价值评估与优先级管理;并把"用户事实保护原则:未知即等待"作为稳定层常驻,对应 Agent 的安全行为边界。

噪声伤害 > 遗漏伤害衰减+分层+结晶替代全量召回稳定层承载安全边界
记忆系统架构长期记忆与偏好管理Agent 行为边界 / 安全管控系统分层抽象
03日程Schedule
产品判断

若自主生活流只靠系统自生成,内容会向"安全、平庸、可预测"的均值回归,越推进越像模板。我把日程做成目标驱动(短 / 中 / 长期 + 发展步数)的离线推演引擎,并引入权重最高的外部变量——用户真实互动可反向重写角色日程,打断模型惯性、对抗均值回归。

识别均值回归风险目标驱动的自主推演用户互动作为外部变量注入
Agent 自主任务规划技能 / 任务编排对抗均值回归的机制设计数据驱动迭代
04环境Environment
产品判断

环境不是装饰背景,而是让自主经历"可追溯"的锚点。每个场景保留原汁原味的第一人称内容,并向下关联其发生的事件与快照;既能按场景聚类、也能按时间逻辑浏览——支撑可被对话引用的完整叙事,而非孤立随机事件的堆叠。

环境=可追溯叙事的锚原文+关联事件/快照场景 / 时间双视图
上下文 / 状态管理可追溯的人格演化内容结构化信息架构